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.Net Framework中的委托与事件

发布时间: 2010-03-06  相关文章推荐  

  • 第1页:.Net Framework的编码规范
  • 第2页:声明委托
  • 第3页:代码实例

  【CTO360 专稿】尽管上面的范例很好地完成了我们想要完成的工作,但是我们完成尽管我们不仅疑惑:为什么.Net Framework 中的事件模型和上面的不同?framework 为什么事件为什么有很多的EventArgs参数?

  在回答上面的问题之前,我们先搞懂.Net Framework的编码规范:framework 我们规范

  ·委托类型的名称都应该以EventHandler结束。

  ·委托的原型定义:有一个void返回值,并接受两个输入定义 void 委托参数:一个Object 类型,一个 EventArgs类型(或继承自EventArgs)。

  ·事件的命名为 委托去掉 EventHandler之后剩余的部分。

  ·继承自EventArgs的类型应该以EventArgs结尾。

  再做一下说明:

  1. 委托声明原型中的Object类型的参数代表了Subject,也就是监subject object 参数视对象,在本例中是 Heater(热水器)。回调函数(比如Alarm的MakeAlert)可以makealert heater 热水器通过它访问触发事件的对象(Heater)。

  2. EventArgs 对象包含了Observer所感兴趣的数据,在本例中是temperature。

  上面这些其实不仅仅是为了编码规范而已,这样也使得不仅仅这样这些程序有更大的灵活性。比如说,如果我们不光想获得热水比如说灵活性我们器的温度,还想在Observer端(警报器或者显示器)方法中获得它的警报器显示器 observ生产日期、型号、价格,那么委托和方法的声明都会变得价格声明方法很麻烦,而如果我们将热水器的引用传给警报器的方法,警报器热水器方法就可以在方法中直接访问热水器了。

  现在我们改写之前的范例,让它符合 .Net Framework 的规范:

using System;

using System.Collections.Generic;

using System.Text;

namespace Delegate {

// 热水器

public class Heater {

private int temperature;

public string type = "RealFire 001"; // 添加型号作为演示

public string area = "China Xian"; // 添加产地作为演示

 

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